O mesmo programador que portou não oficialmente o GTA 5 para a Nintendo Switch no mês passado está agora a trabalhar numa versão para Android.
O projeto é não oficial e tem algumas limitações importantes a conhecer antes de criar expectativas.
Port não oficial do GTA 5 para Android requer Snapdragon 865 ou superior e não suporta chips Tensor dos Pixel
O programador mojso confirmou no Discord que está a desenvolver o port e divulgou os requisitos mínimo para correr o GTA 5.
É necessário Snapdragon 865 ou superior, 8GB de RAM, 65GB de armazenamento e Android 13 ou mais recente. Os processadores Snapdragon mais antigos podem correr o jogo mas sem garantia de desempenho fluido.
Há, no entanto, boas notícias para utilizadores de Galaxy com chips Exynos, já que os dispositivos com GPU Samsung Xclipse serão suportados desde os primeiros lançamentos, incluindo o Exynos 1480 do Galaxy A55 5G. O suporte a GPUs Mali chegará mais tarde.

A má notícia é para quem tem um Pixel 10 ou Pixel 11. Os chips Tensor com GPUs PowerVR nunca serão suportados, segundo o programador. Os chips MediaTek Helio também ficam de fora, descartando os smartphones de entrada de gama.
Há razões para cautela antes de ficar demasiado entusiasmado. O port para Switch é alegadamente baseado em código fonte de uma fuga de dados de 2023 e o mesmo será provavelmente verdade para a versão Android, o que significa que a Rockstar e a Take-Two poderão agir legalmente contra o projeto.
Não há data de lançamento confirmada e o historial do programador é desconhecido. Já circulam online versões de um port Android alegadamente feito na China, mas os métodos de desenvolvimento questionáveis e as ligações de download pouco fiáveis desaconselham fortemente qualquer download dessas versões.



